Oct 20,2020
Reprodukce divadelního zvuku se stala důležitým odvětvím tvorby filmového umění od doby, kdy se objevily zvukové filmy. Když lidé zaznamenávají skutečný svět nebo uměleckou tvorbu, musí realističtěji obnovit zvukové efekty na místě a zvukové efekty prostředí, které doplňují obrázky. Tvůrci filmového záznamu a zvukových efektů proto pracují na aplikaci vícekanálové technologie ve filmech, včetně záznamu a restaurování zvuku.
Ve filmové éře byl záznam zvuku vždy omezen dvěma aspekty: jedním je frekvenční odezva a druhým počet kanálů.
V éře analogového zvuku společnost Dolby Laboratories vyřešila vícekanálové řešení reprodukce zvuku 4-2-4, to znamená, že levý, středový, pravý a prostorový zvuk jsou kódovány do 2 kanálů a zaznamenány na optický kanál filmu. . Dekódování je obnoveno na 4 kanály levého, středního, pravého a prostorového zvuku a po vylepšení jsou basové informace hlavního kanálu extrahovány do sub-basového kanálu.
Vývoj a současná situace vícekanálového sterea v kině
V 80. letech společnost Dolby Laboratories dále zlepšila metodu kódování, realizovala oddělení levého a pravého kanálu prostorového zvuku a realizovala 5.1kanálovou reprodukci zvuku kina. Efekt prostorového zvuku se začal stávat účinným prostředkem k vytvoření atmosféry filmového obrazu. .
Koncem 90. let s rozvojem digitální technologie dozrála technologie digitálního kódování a dekódování filmového zvuku a byla realizována digitální vícekanálová reprodukce zvuku. Během tohoto období spustily Dolby Company, DTS Company, SONY Company atd. svá vlastní digitální vícekanálová řešení pro filmy, jmenovitě Dolby SR? D, DTS společnosti DTS a SDDS společnosti SONY. V té době u nás došlo k rozmachu přestavby digitální stereofonní reprodukce zvuku. Většina kin byla vybavena digitálním stereo systémem Dolby, některá byla vybavena duálními systémy DOLBY a DTS a několik bylo vybaveno digitálním stereo 7.1 systémem SONY SDDS.
Lidské bytosti nebudou spokojeny s pokrokem, kterého bylo dosaženo. V posledních letech, s neustálým zlepšováním kvality systému reprodukce zvuku a nástupem 3D obrazu, je předchozí technologie prostorového zvuku v podstatě pouze plochou vícekanálovou technologií prostorového zvuku, která může dosáhnout obnovení prostorového zvuku v horizontálním směru nejvíce. Nelze jej nazvat stereo prostorovým zvukem (3D prostorový zvuk). Lidé očekávají, že divadla realizují prostorové rozložení zvukového pole nejen v horizontálním směru, ale i ve vertikálním směru a přesně umístí zvukový obraz.
V posledních letech se touto oblastí zabývá mnoho společností zabývajících se audio technologií doma i v zahraničí. Ačkoli se schémata liší, jsou zde dvě věci společné: jednou je pokusit se použít více kanálů a více reproduktorů k realizaci skutečného prostorového zvuku; druhým je pokusit se splnit specifikaci standardu DCI a realizovat multi Kódování a dekódování kanálových informací je v největší míře kompatibilní se současnými technickými specifikacemi balení a balení digitálních filmů.
Mezi mnoha technologiemi vícekanálového prostorového zvuku patří Dolby Atmos (Atoms), Auro11. ) technologie opouští koncept vícekanálového vysílání a využívá až 64 zvukových kanálů k přesné lokalizaci zvukových informací. Většina ostatních technologií stále používá koncept kanálu k dosažení víceúrovňové reprodukce prostorového zvuku.
Společným rysem těchto víceúrovňových technologií prostorového zvuku je, že je lze implementovat do 16 kanálů, aniž by bylo nutné měnit stávající technické specifikace DCI. Nejdůležitější je zvýšit stropní reproduktor, který dokáže vrátit zvukový efekt blíže realitě, tak aby bylo dosaženo vytvoření 3D zvukového efektu.
Podle mého názoru Dolby jako lídr v oblasti technologie reprodukce filmového zvuku svou technologií panoramatického zvuku rozvrátil koncept vícekanálového prostorového zvuku. Díky konceptu zvukové vrstvy a zvukového prvku výrazně prolomil okovy kanálových informací, vyhlazování, přirozený pohyb a přesné umístění zvukového obrazu přináší nebývalý prostor a pohodlí pro vytváření zvukových efektů. Je to vývojový směr technologie víceúrovňového stereofonního prostorového zvuku v budoucnosti a je to špičková technologie pro reprodukci zvuku v divadle, která si zaslouží pozornost.